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ラスベガス [ Enjoy-Golf ]

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ゴルフ「ラスベガス」のルールと計算方法

ラスベガスは、4人を2人ずつのチームに分けて戦う2対2のチーム戦です。2人のスコアを「並べて」作った数字を比べるという独特の数え方をするため、1打の差が大きなポイント差になることがあり、最終ホールまで勝負が分からないのが最大の魅力です。

基本ルール:数字の作り方

まず4人を Aチーム2人・Bチーム2人 に分けます。1ホールが終わったら、チームごとに2人のスコアを小さい順に並べて2桁の数字を作ります。足すのではなく、横に並べるのがポイントです。

4打と5打 → 「45」 / 5打と6打 → 「56」

できた2つの数字を比べて、数字が小さいチームの勝ちです。ゴルフなので、打数が少ないほど数字も小さくなります。

10打以上は「9」として計算する

大叩きして10打以上になった場合は、すべて9として扱います。11打でも15打でも9です。

理由は単純で、このゲームが「2桁の数字を作る」形になっているからです。10をそのまま使うと「4と10」で「410」のような3桁になってしまい、比べられなくなります。9で頭打ちにすることで、1ホールの大叩きで勝負が完全に壊れてしまうのを防ぐ意味もあります。

例:大叩きしたホール

Aチームが 6打 と 11打 の場合、11打は9として扱うので、小さい順に並べて 69 になります。

ポイントの決まり方

2つの数字の差がそのままポイントになります。勝ったチームの2人はそれぞれ差の分だけプラス、負けたチームの2人はそれぞれ同じだけマイナスです。チーム合計ではなく1人あたりである点に注意してください。

計算例1:基本の形

チーム2人のスコア数字
Aチーム4打・5打45
Bチーム5打・6打56

差は 56 − 45 = 11。数字が小さいAチームの勝ちです。

プレーヤーポイント
Aチームの2人それぞれ +11
Bチームの2人それぞれ −11
合計0

このように、4人のポイントを足すと必ず 0 になります。18ホール終わって合計が 0 にならなければ、どこかで入力ミスがあります。

1打の重みが変わる:スコアの十の位(=2人のうち良いほうのスコア)が1打変わると、数字は10も動きます。一の位が1打変わったときの10倍です。「チームの1人がいいスコアを出すこと」の価値が極端に高いのが、ラスベガスというゲームの性格です。

相手のバーディーで数字がひっくり返る

ラスベガス最大の見せ場がこれです。相手チームにバーディーが出ると、自分たちの数字が大きい順(降順)に並び替えられます。

通常:4打と5打 → 45 / 相手にバーディーが出た → 54

並べ替えられるのはやられた側である点に注意してください。バーディーを出したチームの数字はそのまま小さい順です。たった1回のバーディーで、自分たちのスコアは1打も変わっていないのに数字が9も大きくなる(45→54)ことがあり、勝っていたホールが一気に逆転します。

計算例2:相手にバーディーが出た場合

チーム2人のスコアバーディー数字
Aチーム4打・5打なし54 (降順)
Bチーム3打・6打あり(パー4で3打)36

Aチームは相手のバーディーによって 45 ではなく 54。差は 54 − 36 = 18 で、Bチームの勝ちです。もしひっくり返っていなければ差は9でしたから、バーディー1つで9ポイント分動いたことになります。

バーディー賞とは別計算:この「ひっくり返し」とは別に、バーディーを取った本人へのバーディー賞(初期設定5点)も発生します。同じバーディーが二重に効くため、実際のポイント差はさらに大きくなります。

相手のイーグルで数字が2倍になる

バーディーの上、相手チームにイーグルが出ると、自分たちの数字が2倍になります。並べ替えではなく、まるごと倍です。

計算例3:相手にイーグルが出た場合

チーム2人のスコア数字補正後
Aチーム4打・5打4590 (2倍)
Bチーム3打・5打3535

差は 35 − 90 = 55。Bチームの2人がそれぞれ +55、Aチームの2人がそれぞれ −55 です。ここにイーグル賞(初期設定10点)が加わるので、このホールだけで勝負が決まることもあります。

バーディーとイーグルが同じホールで重なった場合は、並べ替えと2倍の両方が適用されます(54 → 108 のように)。Enjoy-Golf では、スコアとパーを入力すれば自動で判定されるので、手で考える必要はありません。

ハンデの持ち点

ラスベガスでは、腕前の差をハンデで調整できます。ハンデは1ホールごとの調整ではなく、スタート時の持ち点としてまとめて計算されます。計算式は次のとおりです。

持ち点 =(自分のハンデ − 相手のハンデ)を他の3人分すべて合計

詳しい計算例はハンデの決め方と持ち点の計算のページで解説しています。

よくあるローカルルール

ルール内容
チームの組み替え6ホールごと、または9ホールごとにパートナーを変える。全員と組めるので、特定の組み合わせに偏りません。Enjoy-Golf ではホールごとにパートナーを選べます。
くじ引きでチーム決めスタート前にティーを引く、ドライバーを回すなどでチームを決める。実力が読めない分、盛り上がります。
OBは加算のみOBやロストで大叩きしたホールも、9打の上限があるので特別な処理はしないのが一般的です。
レートの上限1点あたりの金額を決める場合は、あらかじめ「1ラウンドの上限」を決めておくと安心です。
スタート前に決めておくこと:①チームの決め方と組み替えの有無、②バーディー賞・イーグル賞の点数、③ニアピン・ドラコンをやるか、④ハンデをつけるか。この4つを口に出して確認しておけば、ラウンド後にもめることはまずありません。

よくある質問

ラスベガスは何人でできますか?
2対2のチーム戦なので4人が基本です。3人のときはオリンピックなど、パートナー不要の個人戦がおすすめです。
数字が同じ(引き分け)のときは?
差が0なので、そのホールは全員0ポイントです。ニアピンやバーディー賞など、他のゲームのポイントだけが動きます。
なぜ「足し算」ではなく「並べる」のですか?
足し算だと1打の差が常に1点にしかなりませんが、並べると良いほうのスコアが1打変わるだけで10動きます。この落差が、最終ホールまで逆転の可能性を残す仕組みになっています。
バーディーを取ったのに自分のチームの数字は変わりませんか?
変わりません。並べ替えが起きるのは相手チームの数字だけです。自分のチームはそのまま小さい順です。
18ホール終わったら合計はどうなりますか?
4人のポイントの合計は必ず0になります。0にならない場合は入力ミスなので、精算前の検算に使ってください。

4人分のポイントを自動で計算する

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ラスベガスの点数を計算する

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